## **1.2 En utilisant la **méthode** des aiguilles de Buffon**
Mais calculé avec la **méthode** des ...[\textcolor{blue}{aiguilles de Buffon}](https://fr.wikipedia.org/wiki/Aiguille_de_Buffon)..., on obtiendrait comme **approximation** :
##**1.3 Avec un argument "fréquentiel" de surface**
Sinon, une méthode plus simple à comprendre et ne faisant pas intervenir d’appel à la fonction
sinus se base sur le fait que si X ∼ U(0, 1) et Y ∼ U(0, 1) alors P[X2 + Y2 ≤ 1] = π/4 (voir
... [\textcolor{blue}{méthode de Monte Carlo sur Wikipedia}](https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9thode_de_Monte-Carlo#D%C3%A9termination_de_la_valeur_de_%CF%80) .... Le code suivant illustre ce fait :